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文化・ことば

映画の24fpsとゲームの60fpsは、何が違う?

一秒を何枚に分けるか。一枚にどれだけ動きを残すか。押したボタンがいつ画面に届くか。三つを分けると、「なめらかなら良い」とは言い切れない映像の設計が見えてきます。

本文 約5分 · 2026.11.06出典を調べ直す ↗